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ルーガン族アバターに対応済のパーツを追加する

このガイドでは、ルーガン族のアバタークリエイト機能に対応した衣装やパーツを追加する方法を詳しく解説します。

概要​

ルーガン族アバターにはAvatarCreatorという独自のアバターカスタマイズ機能が搭載されています。この機能を使うと、ユーザーが自由にアバターの外見をUnity上でゲームのキャラクリエイト機能のように編集できるようになります。

ベースオブジェクト​

ルーガン族アバターのベースとなるプレハブは以下の場所にあります:

Assets/Lugharian/Prefabs/LugharianCreation.prefab

このプレハブにはAvatar Creator Settingコンポーネントが付いており、アバタークリエイト機能の基本設定を管理しています。

ルーガン族ベースパーツ

パーツオブジェクト​

ルーガン族アバターのパーツは、Avatar Creator Parts Settingコンポーネントがついています。

これらのコンポーネントをベースのオブジェクト以下に配置することで機能します。

パーツ追加の基本手順​

ルーガン族アバタークリエイト機能に新しいパーツを追加するには、以下のステップで行います:

  1. LugharianCreation.prefabをシーンに展開する
  2. パーツオブジェクトをLugharianCreation以下に配置する

パーツ追加の例​

試しに褌衣装を追加してみましょう。

褌衣装のプレハブは以下にあります。

Assets/Lugharian/Hundoshi/Hundoshi.prefab

褌パーツの場所

  1. LugharianCreation.prefabをシーンに展開する
  2. Hundoshi.prefabをLugharianCreation以下に配置する

パーツの配置

  1. 以下の画像のようになっていればOKです。

パーツ配置後の状態

  1. この状態でPlayボタンを押してシーンを再生するとパーツが追加された状態で編集ができます。
備考

パーツが正しく表示されない場合は、以下の点を確認してください:

  • パーツオブジェクトがLugharianCration.prefab以下に配置されているかどうか