導入方法
WorldMascotをVRChatワールドに導入する手順を説明します。
必要なもの
- Unity 2022.3.22f1(VRChat推奨バージョン)
- VRChat SDK3 - Worlds
- WorldMascot パッケージ
インストール手順
1. パッケージのダウンロード
BOOTHを購入し、パッケージをダウンロードします。
2. Unityプロジェクトへのインポート
- Unityプロジェクトを開きます
- ダウンロードしたWorldMascot.unitypackageファイルをインポートします
- インポートが完了するまで待ちます
注記
OVRLipSyncSequenceConverter.unitypackageはリップシンクアニメーションを自動生成するのに使える同梱ツールです。
リップシンクアニメーションを作らない場合は導入は不要です。
詳しくはリップシンクアニメーションを作成する方法をご参照ください。
3. 自動セットアップツールによるセットアップ
- マスコットにしたいアバターをインポートし、シーンに配置します。
- ツールバーから
WorldMascot>SetupToolをクリックします。 - 自動セットアップツールが開くので、アバター設定にシーンに追加したアバターを追加します。
設定アセットの新規設定アセットを作成ボタンを押して設定アセットを作成するか、既存の設定アセットを読み込みます。設定アセットの詳細については設定アセットを参照して下さい。設定アセットの設定、登録が完了したら変換開始ボタンを押すとアバターが変換されます。- 追加で接触リアクションの設定もできます。接触リアクションの設定の仕方は、接触リアクションの設定を参照してください。
- これでマスコット化は完了です。ワールドに配置してアップロードできます。