シンプルスイッチ

Udon Behaviourの関数をインタラクトで呼び出すだけの仕組みをわざわざコードで書くのが面倒なので、1つ作っておけばUdon Behaviourと関数名を渡すだけでインタラクトできるスイッチ機能。

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// SimpleSwitch.cs

using UdonSharp;
using UnityEngine;
using VRC.SDKBase;
using VRC.Udon;

public class SimpleSwitch : UdonSharpBehaviour
{

    public UdonBehaviour udon;
    public string Method;


    public override void Interact()
    {
        udon.SendCustomEvent(Method);
    }
}